Стратегия заработка на метагероях
1.Начинающие (этапы 2 и 3 операции в день занимают около 20 минут каждый день, чтобы выполнить группу заработок.) Примечание: максимум 4 героя могут играть в группе. Если у вас только 1 герой, вы можете играть с 3 свободными героями.
Шаг 1: откройте окно вслепую монетами или перейдите на Площадь обмена валют, чтобы купить героев (с помощью USDT, SIT или HSPC)
Примечание: каждый герой может быть выбран для покупки 100USDT, 200USDT и 400USDT.
Шаг 2: каждый герой выходит как команда, покупает выносливость, (потребляет зелье HMW), и клики, чтобы вступить в бой. К примеру:
Шаг 3: выберите карту (выберите оптимальную карту ресурсов, чтобы играть 10 раз в день, откройте окно после выхода.
Примечание: предварительно настройте выходной ресурс в кошельке. Предлагаемый выбор домашних животных: фантом
2.Таблица вычисления затраты-выход: (ниже приведена конфигурация героя учетной записи пользователя)
100USDT (Purple Hero) | 200USDT (Purple + Hero) | 400USDT (Orange Hero) | ||||||||
ASB | MWB | HWM | ASB | MWB | HWM | ASB | MWB | HWM | ||
Archer | 96 | 54 | 79 | 159 | 195 | 116 | 240 | 313 | 392 | |
Warlock | 54 | 79 | 99 | 193 | 115 | 157 | 317 | 391 | 239 | |
Guard | 74 | 95 | 56 | 157 | 114 | 200 | 399 | 237 | 314 | |
Mage | 57 | 94 | 73 | 116 | 160 | 199 | 397 | 235 | 314 |
1 | Каждый раз можно бороться одновременно: лучник, маг, сторож и маг 4 разных героев, в зависимости от их героической ситуации, чтобы найти ASB, MWB, HWM три самых высоких производительности монеты |
2 | Все герои играют с главным атрибутом с наибольшим количеством, которое представляет количество монет, которые могут быть выпущены в тот день. Каждый из них имеет три различных значения валютных атрибутов (желтый является основным атрибутом в графике) |
3 | 50% монет будут генерироваться по завершении всех расходов выносливости и 50% монет будут генерироваться по завершении всех карт в этот день |
4 | Все герои и выносливость обязаны принять участие в битве, 100 200 400 с правом свободного объединения, каждый герой проходит индивидуальную оценку для завершения битвы |
5 | Фиолетовый герой главный атрибут: 95-100, фиолетовый + герой главный атрибут: 200-210. Главный атрибут Orange Hero: 420-440 |
6 | Например: когда 400 героев оранжевого цвета вступают в бой, вы должны завершить выносливость и карты. После завершения рассчитывается только выходное значение 400 героев оранжевого цвета. Когда 200 фиолетовых + героев и 100 фиолетовых героев вступают в бой, вы должны завершить выносливость и карты |
7 | Пример с комбинациями изображений:
Максимальная выгода главного атрибута ASB: Purple Archer, Purple + Warlock, Orange Warlock и Orange Mage как команда, значение вывода до 991, карта и выносливость завершены в бою Максимальная выгода главного атрибута MWB: Purple + Archer, Orange Warlock, Purple Warlock и Purple Mage как команда, значение вывода до 775, карта и выносливость завершены в бою Максимальная выгода главного атрибута HWM: Orange Archer, Purple Warlock, Purple + Warlock, и Purple + Mage в качестве выходного значения команды до 890, копирование и выносливость завершены в бою
|
3.Период выплаты вознаграждения
(1) текущий обмен в игре составляет около 14,5 монеты ресурсов для одного HSPC.
(2) если новый фиолетовый герой может играть 95-100 каждый день, максимум 100 до считается:
100/14.5* 0,234 = 1,614u, около 62 дней.
(3) если новый фиолетовый + герой, максимум 210 до считается:
210/14.5* 0,234 = 3,389u, около 60 дней.
(4) если новый оранжевый герой, максимум 440 до считает:
440/14.5* 0,234 = 7,1u, около 57 дней.
(5) выплаты могут быть преобразованы в HSPC и USDT для продажи.
Советы: введите режим уровня, вы можете играть, когда у вас есть время, airdrop будет отправлен со слепым ящиком, чтобы заработать ресурсы монеты.
Нажмите на ссылку приглашения, чтобы загрузить игру: